開発元 miHoYo (中国)
中国国外以外の配信については、miHoYoの子会社であるCOGNOSPHEREよりブランド展開展開がされている。「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の影響を強く受けていると開発元が公言している。
基本プレイ無料 ゲーム内アイテム課金制
オープンワールド型アクションRPG PC、iOS / Android、PlayStation 4、PlayStation 5でプラットフォーム展開をしている。PC・スマートフォン・PS4版は先駆けて2020年9月28日より配信開始、PS5版が2021年4月28日に配信開始されている。
リセマラ*などが無い中でリリースされてから4日で、モバイル版だけで1700万ダウンロードを記録、PC,PS4を合わせると2000万ダウンロードを超えている。売り上げに関しても、わずか4日で53億円の収益を得ているとの専門家の分析もある。
各ゲームメーカーは詳細な売り上げデータを公開していないが、RedditユーザーのOtaku_Rune32氏によると、リリースから1年間の売上が原神は2600億円~4000億円ほどとなっており、当時人気だった「フォートナイト」を抜き全世界のゲームの売上トップになっています。開発とマーケティング費用の合計は100億円、400人ほどの社員と一緒に作り上げているのを見ても、十分な売り上げです。社員にPS5を配ったとか。
獲得した賞
〇2020年のベストiPhoneゲームを受賞。
〇Google Play「ベスト オブ 2020」で「原神」が受賞。
〇2021年「日本ゲーム大賞」で優秀賞を受賞。
〇その年の優れたゲームを表彰する「The Game Awards 2021」で「ベストモバイルゲーム」賞を受賞。
〇メディアアワー2020の結果が発表され、投票数6400超を超え、ユーザー投票1位を獲得。
原神 システム
元素
原神のキャラクターや敵には7つの元素と言われる属性(水・火・雷・岩・草・氷・風)が存在する。「雷」と「火」を合わせると「爆発」、「水」と「雷」で感電、属性の効果と「風」で「拡散」などコンボが非常に豊富。攻撃力や防御力、属性効果を高めてくれるキャラや敵の防御力を下げるキャラなど、自分のキャラクターの属性やスキルを組み合わせてパーティーを作りバトルなどを有利に戦うことが出来る。
強化
各キャラクターのレベルは特定の素材で上げることが可能。
命の星座
キャラクターの元素攻撃や武器を扱う能力を上げるもの。キャラ毎に固有のスキルツリーを強化するシステムで、命ノ星座を一定まで開放すると、固有の特殊な能力が開放される。命ノ星座は、特定の強化素材や祈願(ガチャ)で同じキャラを組み合わせることで開放できる。非課金でも強化可能となっているが、課金者よりは相当な時間がかかる。
天賦
元素の効果を強化できる。特定の強化素材の使用で強化できるが、レベルが高くなるにつれ必要な素材が多くなるため、使うキャラなどには注意する必要がある。
聖遺物
キャラに装備できるアクセサリーのようなもの。最大で4つまで装備できる。聖遺物には攻撃力や元素効果、回復などの「系統」があり、同じ「系統」の聖遺物を揃えることでボーナスが発生しさらに強化できる。基本的に同じ系統で揃える。
クエスト
メインストーリ
原神の主人公のストーリ。基本的に新ステージなどはストーリが進まないと解放されない。広大なオープンワールドの為、ついつい寄り道をして進まなくなる人も多い。
任務・秘境
任務とはクエストのようなもので、町の住人や掲示板などで受けることが出来る。クリアすると「冒険者レベル」が上がる。「冒険者レベル」が高ければ高いほど挑戦できる任務も増えていく。また「秘境」とは高難易度のチャレンジダンジョンで、終盤になると2チームを作り出撃しなくてはいけないので最低8キャラを育成する必要がある。難易度も非常に高く、コンティニューも出来ないが、もらえる報酬が多いので育成をしたら少しずつ挑戦する価値はある。
バトル
原神はリアルタイムバトルシステム。プレイーは敵の攻撃を予測しながら操作して攻撃を加えていく。レベルが低くてもプレイが上手ければ一定の敵までは難なく倒せる。
基本的には通常攻撃や元素攻撃を使いながら攻撃していく。元素攻撃にはクールタイムがあるため、キャラを切り替えながら元素反応を起こして攻撃をループさせる方法もある。通常攻撃が得意なキャラなどはキャラ替えをあまり必要としないなど戦略を広く考えることが必要になる。HPなどが無くなるとキャラが後退する。全滅するとゲームオーバーになる。原神はHPなどは自然に回復しないため、キャラクターのヒーラースキルか料理での回復となる。元素のゲージが貯まると元素爆発と言われるキャラ固有の必殺技を放つことが可能。キャラの組み合わせ次第では強敵などもワンパンで倒すことが可能になる。
遊ぶべきか?
断然遊ぶべきだと思う。私はリリースしてから1年間遊んでいた。面白すぎて休日のほとんどの時間を原神に使ってしまった日もある。結婚を機に泣く泣く引退した。グラフィックや広大なオープンワールドを初めて遊んだ時の衝撃は忘れられない。まさしく一つの時代を築いた作品だと思う。ぜひ一度は遊んでみてほしい。
☆☆☆☆☆
原神
COGNOSPHERE PTE. LTD.無料posted withアプリーチ